RocketMQ分布式事务原理
⛅ 分布式事务常见的方案有TCC(Try-Confirm-Cancel),XA两阶段提交方案,可靠消息最终一致性方案,最大努力通知方案等等。
其中可靠消息最终一致性方案主要就可以依靠RocketMQ来做,因为RocketMQ支持消息事务。先上一张图:
RocketMQ 事务消息的实现步骤如下:
- Producer发送half message给RocketMQ
- RocketMQ返回half message success(half message发送成功之后RocketMQ的消费者并不能消费这条消息,因为消息存储在Topic为 RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC 的消息消费队列中,而不是原先的Topic)
- 执行核心交易链路
- 返回执行交易链路的结果,如果失败则回滚
- 如果执行成功,则Producer返回一个COMMIT状态给RocketMQ
- 如果RocketMQ迟迟收不到Producer的返回结果,即这条消息的状态为UNKNOWN,则会回调服务接口,查询这条消息到底是commit还是rollback
- RocketMQ确认消息为commit,则Consumer可以消费到这条消息
- Consumer操作数据库,执行自己的事务
- Consumer成功消费之后返回一个ACK消息给RocketMQ,如果成功消费则显示消费成功,否则RocketMQ会重发消息给Consumer继续消费
总结
RocketMQ 事务消息的实现原理基于两阶段提交和定时事务状态回查来决定消息最终是提交还是回滚,RocketMQ 先执行第一部分的事务,如果失败则回滚,如果成功则定时任务会去回查到事务执行成功,这个时候通知消费者执行第二阶段的事务,如果失败则不断重发消息给消费者消费,如果成功则整个流程走完,保证了事务的原子性。
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